1. Política de Privacidade
Versão 1.0 · Junho 2026 Responsável: João Carlos Brás Couto (ENI) · NIF 260 350 699
01 — Introdução
A presente Política de Privacidade descreve como o GREEP, disponível em greep.app, recolhe, utiliza, armazena, protege e partilha os dados pessoais dos seus utilizadores.
02 — Âmbito de Aplicação
A Política aplica-se ao tratamento de dados de Clubes, Gestores de Clube e Jogadores (com ou sem conta registada).
03 — Dados Pessoais Recolhidos
- Clubes/Gestores: Nome, email, dados identificativos do clube e registos de atividade.
- Jogadores: Nome, email, data de nascimento, sexo, historial de torneios e preferências.
- Dados Técnicos: Endereço IP, dados de sessão e registos de erros.
- Fotografias: Associadas a jogos por parte dos Clubes.
04 — Finalidades e Base Legal
O tratamento baseia-se na execução de contrato (art. 6.1 b), interesse legítimo (art. 6.1 f), consentimento (art. 6.1 a) ou obrigação legal (art. 6.1 c).
05 — Subcontratantes
- Vercel Inc.: Alojamento e infraestrutura (EUA).
- Resend Inc.: Notificações por email (EUA).
06 — Direitos dos Titulares
Os utilizadores têm direito a: Acesso, Retificação, Apagamento, Limitação, Portabilidade e Oposição, conforme os artigos 15.º a 22.º do RGPD. Contacto: geral@greep.app.
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2. Política de Cookies
01 — Introdução
O GREEP utiliza exclusivamente cookies essenciais para o funcionamento da plataforma. Não são utilizados cookies de análise, publicidade ou rastreamento.
02 — O que são Cookies?
Ficheiros de texto armazenados no dispositivo para reconhecer o utilizador e manter a sessão segura.
03 — Cookies Utilizados
- Token de sessão: Mantém o utilizador autenticado.
- Cookie de autenticação: Valida permissões de acesso.
- Segurança CSRF: Proteção contra ataques maliciosos.
- Preferências: Guarda vistas e estados de notificações.
04 — Gestão de Cookies
O utilizador pode configurar o bloqueio/eliminação de cookies nas definições do seu navegador. Contudo, a desativação de cookies essenciais impedirá o acesso à área privada.
05 — Armazenamento Local (LocalStorage)
Utilizado para guardar preferências de interface. Os dados ficam apenas no dispositivo do utilizador e não são transmitidos para o servidor.
